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Débutez l'aventure sur les terres de Lidas, à travers par forum.
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La fin de l'épidémie, la fin d'un cycle ...
L'Ordre ne fait plus la loi
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L'endémie maîtrisée? (16/08/2011 à 10:57)
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> Règles de Jeu, A LIRE avant de jouer
Sam
Ecrit le : Mercredi 04 Août 2004 15h42
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Admin Phénix
********

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Membre n° : 2
Inscrit le : 16/05/2004

Fréquence de jeu : Secret



Ce que vous pouvez faire
  • Evoluer à  votre guise dans la ville, dans la limite des sujets dont vous avez accès, c'est à  dire dans la limite de ceux qui vous auront été désigné par un PNJ ou par un MJ.
  • Faire ou non les quêtes qui vous sont proposées.
  • Décrire les décors, à  conditions que cela reste dans l'atmosphère prévue par les MJ.
  • Imaginer la rencontre avec un habitant ou un garde (uniquement), non présenté par les MJ
  • Faire parler votre PJ, comme vous le voulez (mais attention aux conséquence, il pourrait vous en coûter d'insulter un garde !)
  • Faire ce que vous voulez, mais ATTENTION, si votre perso à  10 en FOR n'oubliez pas qu'il lui sera difficile d'escalader la façade d'une maison...
Ce que vous ne pouvez pas faire
  • Etre à  deux endroits en même temps.
  • Agir en conséquence de ce qui a été dis par un MJ à  un autre joueur dans une autre partie de la ville, alors que votre perso n'était pas présent pendant la conversation.
  • Faire parler ou agir les PNJ, même ceux que vous avez crée (c'est le rôle des MJ)
  • Faire parler ou agir le perso d'un autre joueur.
  • Imaginer la rencontre avec un ennemi dans la ville. Vous ne pouvez le faire qu'après avoir envoyé un MP à  un des MJ, qui en discutera avec les autres, et qui vous donnera son accord ou son refus pour une telle rencontre.
  • Pour les mages lancer des sorts qui ne sont pas de votre niveau. (Ex: une boule de feu pour un mage level 1 !)
  • Proposer/lancer des quêtes cela restant le monopole des MJ
  • Faire des posts RP de 2 lignes. (on demande un minimum de rédaction et d'efforts)


--------------------

Photo

Race : Humain
Classe : Prêtre
Alignement : Neutre Mauvais
Dieu : Vecna

Niveau : 18
PX : 153000/171000

Objets
Ceinture de résistance à  la magie
Anneau de Barrière mentale
Toilette royale
Broche de défense
Sceptre de Tissage

Bourse : 22 Rutilant(s) de platine, 2 Brillant(s) d'or, 3 Couronne(s) d'argent, 9 Petit(s) de cuivre


PMUsers WebsiteDétail du PJ
Top
Anomen
Ecrit le : Dimanche 02 Septembre 2007 17h28
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Programmeur fou !!!
********

Groupe : 1.Admin
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Membre n° : 1
Inscrit le : 16/05/2004

Fréquence de jeu : Secret



Les exemples ci-dessous sont des extraits réels de RP qu'on trouve sur ce forum.
En vert: Exemple
En rouge: Contre-exemple



  • Vous débutez niveau 1 ! Evitez donc les persos avec un équipement et une carrière de général d'armée !

    Votre personnage ne doit pas avoir beaucoup d'expérience dans l'aventure, ni dans la guerre. Il faut prendre cela en compte dans la rédaction de votre BG, et dans votre jeu. Celui qui espère commencer son aventure avec sa rapière vorpale +5 et son armure protégeant de la magie et pouvant le faire voler, tout en ayant tué une centaine d'orcs d'une seule main avec les yeux bandés et une flèche dans la fesse gauche n'est pas près de commencer à  jouer.

QUOTE
La connexion magique qu'il entretenait avec son familier, ainsi que sa proximité, permirent au mage elfe de ressentir de la curiosité, Lydrael chercha de part et d'autres et ne tarda pas à  remarquer la petite fille qui regardait Xeys. Le corbeau magique possédait un plumage noir aux reflets bleutés, et de par sa nature et les croyances populaires, il avait une mauvaise réputation. Cependant c'était un oiseau très intelligent et celui-ci possédait une rare capacité : celle de parler et d'être compris par les races assez intelligentes pour parler au moins la langue commune.


QUOTE
Thanatos s'approcha du garde avec une démarche et un visage de goule. Il baisa les yeux vers ses doigts, les fit craquer, et releva la tête vers le garde disant d'un voix plus glacial que jamais :
"La raison de ma venu en ville est confidentielle. Si je vous l'indiquais le travail d'années de recherches serait à  jamais détruite."
Thanatos soutins le regard noir du garde et ajouta d'un ton à  nouveau sans sentiment:
"Cependant je veux bien vous le dire, à  condition que vous me fournissiez une zone d'anti-magie et une pièce totalement isolée sonoriquement."


QUOTE
La jeune femme, tout juste sortie de l'adolescence, s'avance alors vers un garde de la porte, le sourire innocemment enfantin aux lèvres, suivie d'un petit nuage poussière.



  • Evitez les stéréotypes.

    A éviter autant que possible : le BG cliché, classique, rasoir etc. Un rôdeur abandonné qui est élevé par un autre dans la foret, on en a déjà  une vingtaine, alors SOYEZ INVENTIFS CREATIFS ET ORIGINAUX !!! Vous n'en serez que mieux lotis lors de votre validation.

  • QUOTE
    L'homme relève la tête, sans toutefois que le garde ne puisse voir son visage, il voit seulement ses yeux qui semblent être de feu, et briller dans le pénombre de son capuchon.


    QUOTE
    Lethnurgh arriva enfin aux porte de Valmarchand après des jours de marche. Lethnurgh commença a chercher un garde pour connaitre les conditions pour rentrer dans la ville puis au bout de quelque minute il en trouve un.

    "Excusez moi monsieur le garde, j'aimerais savoir si il est possible de rentrer dans la ville ?"

    Lethnurgh attenda une réponse du garde

    QUOTE
    Ryana arriva enfin en vu de la ville, cependant elle se demandait toujours si son maître lui avait dit de tourner à  gauche ou à  droite au croisement des deux villes ? De toute façon peut importer, elle avait très envie de se reposer et de souffler un peu. Elle fit donc la queue tout en jouant avec son baton. Elle dessinait des sortes d'animaux sur le parterre qui ne ressemblait à  rien sauf dans son imagination. Puis elle se mit à  souffler et regarda les gardes et la queue qui n'avancait pas vraiment.



  • Evitez les caractéristiques impossibles à  jouer ! Privilégiez le RP à  la recherche de puissance.

    Les joueurs barbares auront sans doutes envie de ne pas donner de points à  l'Intelligence, ou à  leur Charisme, et voudront tout mettre dans la Force, et la Dextérité. Hélas, on se retrouve avec un PJ impossible à  jouer : dès qu'il parle, personne ne le comprend (tout le monde le fuit d'ailleurs), il ne sait pas lire, pas écrire, et il ne peut pas aligner 2 pensées sans se perdre dans une immense torture qu'est la réflexion. Du coup, il est voué à  errer sans but dans le RP.

    Vous jouez un barbare ? Alors privilégiez la Force et la Dextérité, SANS POUR AUTANT OUBLIER LES AUTRES CARACS !! Même si ça ne vous permet pas de mettre 18 en Force, préférez un 14 en Force, et un 11 en Intelligence par exemple.



  • Vous êtes dans le monde de Lidas ! Oubliez les Amn, et la Côte des Epées.

    Pour reprendre Hed le Hongrois, il a vécu en Hongrie toute son enfance puis a parcouru l'Europe pour accroître sa puissance. Cette personne n'a pas lu l'encyclopédie et s'est retrouvée à  faire vivre un Européen dans un monde imaginaire.

  • QUOTE
    Arrivant devant les portes de la ville, moi L'Exilé en ait peine à  le croire, il y a donc d'autres villes multi-cultures que Suldanessalar.


    QUOTE
    Le soleil se couchait doucement sur le continent de Lidas, apportant les dernières minutes de chaleur et de réconfort de la journée sur les terres tempérées en cette période printanière. Une légère brise soufflait en travers de la route qui menait aux portes principales de la ville de Valmarchand, emportant quelques résidus végétales, vestiges du dernier hiver, traînant ci et là  dans la forêt avoisinante à  la ville humaine.



  • Un minimum de rédaction, au moins pour le respect des MJ.

    Alors que le MJ s'efforce à  répondre correctement aux joueurs, en donnant des descriptions, du volume à  l'environnement, et du caractère aux personnages, il n'y a rien de plus frustrant qu'un PJ qui bacle son RP en retour. On demande une minimum de description de l'attitude du personnage, et une relecture des posts pour traquer les fautes !

  • QUOTE
    J' allait franchir les portes mais je m'arrête et demande au garde:
    - Au fait, pourriez-vous m'indiquer une auberge correcte dans laquelle je pourrais dormir?
    J'attends une réponse...


    QUOTE
    Une femme arrive aux portes de la ville. Elle porte une grande pelerine de voyage un peu usée. En relevant son capuchon, sa chevelure brune bien coiffée lui tomber sur les épaules, couvrant une petite partie d'oreilles d'elfe. Elle scrute un moment les portes en bois, un sourire se dessinant sur ses lèvres, puis elle s'approche du poste de garde et s'adresse au plus proche d'une voix joyeuse et légèrement mystérieuse :
    - Bonjour messieurs... Je suppose que c'est ici qu'il faut se présenter pour entrer dans cette noble ville.



  • Vous n'êtes pas invincible !

    Considérez-vous dans cette époque, où la vie n'est que peu de chose. La mort peut survenir n'importe où, et si vous ne faîtes pas attention, ce ne sont pas les MJ qui auront de la pitié. Nous ne sommes pas vos ennemis, mais nous ne sommes pas vos amis non plus.... dans le RP bien sûr !

  • QUOTE (Ce qui arrive au PJ Khan qui s'attaque à  un prêtre de niveau 8)
    Une onde de choc terrible part des deux mains de l'elfe aussitôt ce bref murmure prononcé. Khan est le plus violemment saisi, comme si une étreinte invisible lui étranglait la gorge et le buste, pour s'enfoncer dans ses chairs et briser ses entrailles. Un hurlement de douleur ne peut être retenu par le guerrier qui se tord dans des spasmes incontrôlés. Il s'écroule au sol, ravagé comme si un troupeau de gobelours lui était passé sur le corps, dans un fracas métallique. Il a la gorge, la bouche et le nez en sang, et bien qu'il soit toujours conscient, plus aucune lumière ne perce son regard. Khan est aveugle.
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