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Débutez l'aventure sur les terres de Lidas, à travers par forum.
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> La Forteresse Här Hülünkel, Campagne n°2
Sulahi
Ecrit le : Vendredi 30 Mai 2008 09h45
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Mercenaire
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Fréquence de jeu : Hein ?



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Dès les rivages du grand lac, on aperçoit au loin les fières et austères tours de la forteresse Här Hülünkel. Elle se dresse là  depuis les débuts du peuplement de Lidas. Le fier chevalier Här Hülünkel a lui-même dessiné les plans de la forteresse. Et la famille peut s'enorgueillir de ne jamais l'avoir vue aux mains d'un quelconque ennemi. A ses débuts, la forteresse était le rempart du Nord, le premier bastion de Lidas en cas d'attaque venue du Nord. Et aujourd'hui encore le Här actuel de la famille Hülünkel prend ce rôle très au sérieux. Si la Forteresse vient à  tomber, Valmarchand serait en bien mauvaise posture.
La forteresse se dresse sur un piton rocheux, et la seule route praticable passe en son sein. Tout marchand qui va du nord au sud ou du sud au nord doit passer par elle. La richesse du domaine est en grande partie expliquée par cet état de fait géographique. Le Här actuel, Jorguss Hülünkel est un homme dans la force de l'âge. Il a très tôt défendu son domaine contre les visées commerciales de Valmarchand sur son territoire. Il est inflexible. Droit comme la justice, il ne supporte pas les faux-semblants. Il est dit que la prochaine fois qu'il devra se rendre à  Valmarchand pour faire valoir ses droits, il le ferait à  la tête de sa chevalerie. Nul ne sait vraiment qu'elle est la cause du refroidissement entre les deux gouvernement.

Här : Duc. Le titre est dérivé du prénom du fondateur de la lignée. Depuis, il est resté et va non pas à  l'aîné de la famille, mais bien au plus capable. Il est choisi pour ses qualités de chevalier et d'administrateur par ses pairs dans la famille Hülünkel. Jusqu'ici, le choix fut toujours judicieux.


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[*][Don] Arme de Prédilection: Marteau de guerre

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Comment jouer
Règles du RP
Commencer son RP
Convention d'écriture
Conseils pour faire son background

Photo

Race : Humain
Classe : Prêtre
Alignement : Chaotique Bon
Dieu : Pélor

Niveau : 2
PX : 1200/3000

Objets
Marteau de guerre
Tenue d'explorateur
Sac de voyage
Chemise de mailles
Anneau de protection +1

Bourse : 5 Rutilant(s) de platine, 6 Brillant(s) d'or, 8 Couronne(s) d'argent, 8 Petit(s) de cuivre


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