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> Le temple de l'horizon, Campagne n°2 : Culte
Goowitch
Ecrit le : Vendredi 13 Mars 2015 15h15
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Membre de la Guilde des Bardes
*****

Groupe : 1.Admin
Messages : 833
Membre n° : 497
Inscrit le : 14/09/2005

Fréquence de jeu : 1x./j.



Bientôt apparut sous vos yeux un grand bâtiment peu imposant par sa taille mais impressionnant par la qualité et la richesse de ses murs. La pierre était en marbre ambré et des statues grandeur nature accueillaient les visiteurs. Elles étaient taillées dans une pierre d'un blanc de nacre qui semblait à  la fois absorber et réfleter la lumière. La richesse du matériau tranchait avec la grande simplicité des personnages alignés devant la façade. Ils représentaient une femme en tenue de voyage observant le ciel d'un air bienheureux, puis un homme aux doigts figés sur une lyre finement ouvragée, puis un vieillard aux jambes solides portant un jeune chiot dans ses mains, et enfin un homme coiffé d'un chapeau à  plume et d'une tunique simple regardant devant lui d'un air conquérant, le pied sur un ballot.

Des petits groupes de personnes, marchands et prêtres, conversaient entre les statues et sur les longues marches qui menaient à  l'intérieur. Vous marchiez vers la porte grande ouverte.

La pièce aux dimensions raisonnables était éclairé par des bougies et cierges a chaque collones. L'intérieur était aussi éblouïssant que l'extérieur. Une odeur agréable vous portait jusqu'au fond du temple où se dressait une îcone représentant le dieu des routes Fharlangh. Un immense disque de bois séparé en son milieu par une ligne surmontée d'une courbe figurant l'aube naissante tapissait le mur du fond. Un vieux gnome s'avança alors vers vous et vous dit :



Bonjour, en quoi puis-je vous aider?

--------------------
Ce vieux gnome était un grand marchand autrefois. Il dirige le Temple du dieu des routes Fharlangh depuis sa retraite du monde du commerce. Sa connaissance des routes et sa passion envers ce dieu lui donna l'envie de se rallier aux rangs des prêtres. Aujourd'hui, c'est l'un des piliers de cette religion.


Keldorn


--------------------
[Capacités Spéciales]
Ennemis jurés : gobelinoïdes
Style de Combat : Combat à  distance
Empathie Sauvage : copain, copain les nanimaux !

[Dons]
Endurance : +4 aux jets de sauvegarde
Fraternité Animale : +2 au jets de Dressage et Equitation
Pistage : mieux qu'un cochon truffié !
Tir rapide : 1 attaque supplémentaire par round (2ème attaque avec malus -2)

PV : 26/31
[For 12 / Dex 20 / Con 16 / Int 10 / Sag 6 / Cha 18]

Comme dirait Chapi ... Chapeau !

Photo

Race : Halfelin
Classe : Rôdeur
Alignement : Chaotique Bon
Dieu : Aucun

Niveau : 3
PX : 3500/6000

Objets
Bottes souples
Ceinture en cuir
Cape en laine
Outre en cuir (1L.)
Sac à  Dos
Arc court
Flèches (vendues par 20)
Targe
Rapière
Insigne de la Guilde des Bardes
Muselière

Bourse : 1 Rutilant(s) de platine, 9 Brillant(s) d'or, 1 Couronne(s) d'argent, 4 Petit(s) de cuivre


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