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> L'arbre desséché, Campagne n°2 : Auberge
Anomen
Ecrit le : Jeudi 05 Août 2004 13h05
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Programmeur fou !!!
********

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Membre n° : 1
Inscrit le : 16/05/2004

Fréquence de jeu : Secret



Le bâtiments est étonnament grand pour une simple tavene. On y voit une écurie, plusieurs étages, et de nombreuses charettes derrière. Dès l'extérieur, on peut voir des traces d'une activité bouillonnante: Toute l'herbe a disparu au pas de la porte, piétiné par de nombreuses bottes, laissant place à  la boue ; les discution (si on peut appeller cela ainsi) peuvent être entendue à  une cinuantaine de mètre à  la ronde ; le nombre de chevaux au repos est impressionnant.

En entrant, une très grande salle bien éclairée se découvre. On comprends facilement comment cette étendue peut être réalisable: toute la surface du bâtiment a été utilisée dans cette pièce.

Pas moins de 2 cheminées chauffent la salle, et on se rend compte que certaines personnes sont emmitouflées dans leur vêtement, le maigre chauffage ne suffisant pas.

La salle est plein de monde, et la trentaine de tables sont presque toute prise. Des groupes de voyageurs, de marchands, de nains, de prêtres sont reconnaissble. Au fond de la salle, plusieurs ivrognes se cognent dessus en chantant. Le brouhaha est tel que le tavernier doit vous crier pour se faire entendre, tandis qu'il appelle des gardes pour séparer la bagarre.



Bonjour Seigneur. Je vous sers quoi ? Les temps sont durs actuellement, je n'ai pas tout en stock..

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Valar est l'un des fondateurs de Fregui. En effet, grâce à  un riche héritage, il y a construit cette taverne, maintenant reconnue dans toute la région. Sa taverne connait un succès fou, tandis qu'il ne laisse paraitre aucune marque de fortune.
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