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> La guilde d'Iaur, Campagne °2 : Invocation/conjuration
Keldorn
Ecrit le : Jeudi 22 Juillet 2004 20h16
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Garde du corps
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Fréquence de jeu :



Vous apercevez un batîment qui semble habité par la magie. A l'entrée deux flammes éternelles brûlent et mettent en valeur la porte. Vous avancez et entrez. Vous voyez un viel homme qui fait une démonstration de sort d'invocation a ses élèves. Vous regardez attentivement ses gestes et mémorisez ses paroles. Dans un éclat de lumière aparait une licorne. Vous etes stupéfait par les pouvoirs que possède cet homme. Il vous vois finalement et avance vers vous.


Il vous dit:




Bonjour, je sens en vous un grand potentiel, souhaitez vous apprendre a invoquer un monstre?

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Iaur est un archimage trés puissant au service de la comunauté. Il utilse sa magie pour le bien et le transmet a ses élèves. Malgré son âge avancé il n'a pas peur du danger, il est aussi courageux qu'un jeune guerrier.


--------------------
Statut >>>> Etudes à  fond la caisse, le travail m'emportera!
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