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> Faar-Dagh, Capitale Barbare
Sekava
Ecrit le : Vendredi 03 Août 2007 18h26
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Seigneur du Commerce
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Fréquence de jeu :



Faar-Dagh est ce qui peu le plus ressembler a une ville chez les barbares. Sans routes précises, elle est composée d'une grande majorité de tentes ou d'habitations faciles à  déménager.
Il se trouve cependant au centre de toute cette ville aux apparences nomades, des bâtiments en pierre brute. Un Bastion, une tour et une grande maison s'étendant sur un seul étage mais sur une grande surface.
On remarque pourtant sans trop de problème les différentes tribus et leurs différents emplacements, chaqu'une à  un endroit précis de la ville.

Le bastion est en fait la salle du conseil de guerre. Là  où se réunissent les grands chefs des tribus pour décider d'un mouvement guerrier quelconque.

La tour est la tour des esprits. Elle est la sale de réunion des grands shamans, lorsque ceux ci invoquent les dieux ou les guerriers d'antan.

Et finalement, la maison, la battisse plutôt se trouve être la sale de la consécration. Elle est très étendue en surface au sol et ne possède que trois murs et une espèce de conduit.
Le conduit surplombe le foyer des braves, qui ne doit jamais s'éteindre, et traverse le toit.
Cette salle sert de lieu de cérémonie, que ce soit la cérémonie de passage a l'age adulte ou plus simplement n'importe quelle fête, qu'elle soit divine ou rituelle.


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J'offre la joie et le bonheur aux autres, le respect, la gloire et la richesse sont une contrepartie suffisante à  mes yeux....bleus comme ce rêve....
Capacités spéciales : Musique de barde, Savoir bardique
Don : Esquive, Science de l'initiative

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=situation= souvent à  la garnison...
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